Gobliński chorąży
Chorążowie to jednostki nieczęsto spotykane w armiach goblinów. Goblin, który przetrwał tyle bitew, by mógł być uznany za weterana, to już dostatecznie rzadki widok, a jeszcze rzadziej zdarza się, by inne gobliny uznawały i szanowały jego status. Niemniej jednak szaleńcze wycie chorążego skutecznie umacnia wolę walki w młodszych kamratach, dzięki czemu przed śmiercią walczą dłużej i bardziej zaciekle.
Uwagi specjalne: Zdolności przywódcze tej jednostki sprawiają, że znajdujące się obok niej przyjazne jednostki zadają w walce większe obrażenia, choć dotyczy to tylko jednostek niższego poziomu od dowódcy.
Information
Awansuje z: | Gobliński włócznik |
Awansuje na: | |
Koszt: | 13 |
PŻ: | 31 |
Ruchy: | 5 |
PD: | 50 |
Level: | 1 |
Charakter: | chaotyczny |
ID | Goblin Rouser |
Zdolności: | dowodzenie |
Ataki (damage - count)
włócznia wręcz | 7 - 3 kłująca |
Odporności
sieczna | 0% | kłująca | 0% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
obuchowa | 0% | ogień | 0% | |||
chłód | 0% | astralny | 0% |
Teren
Koszt ruchu | |||
---|---|---|---|
Teren | Obrona | ||
Bagno | 3 | 30% | |
Grzybowy gaj | 3 | 40% | |
Góry | 2 | 60% | |
Głęboka woda | - | 0% | |
Jaskinia | 2 | 40% | |
Las | 2 | 50% | |
Nie do przejścia | - | 0% | |
Piasek | 2 | 30% | |
Płaski | 1 | 40% | |
Płytka woda | 3 | 20% | |
Rafa | 2 | 30% | |
Wioska | 1 | 60% | |
Wzgórza | 1 | 50% | |
Zamarznięty | 2 | 20% | |
Zamek | 1 | 60% |